שבוע שעבר הדהימה חברת Epic Games המפתחת את המשחק Fortnite את קהילת השחקנים העולמית שלה כאשר הכריזה כי המשחק ייצא במלואו לגרסאות המובייל, קודם ל-iOS של אפל, ולאחר מכן לגרסאות האנדרואיד.
ההכרזה כי המשחק ייצא בגרסת המובייל הדהימה רבים, אך החדשות המרעישות באמת היו כי המשחק יתמוך בקרוס פלטפורמינג (Cross Platform), מה שיאפשר לגיימרים לשחק מול שחקני הפלייסטיישן, האקס בוקס, המחשב האישי, וגם גרסאות המובייל. נכון לעכשיו זהו אחד המהלכים היקרים ביותר שסטודיו למשחקים הבטיח לממש.
כמובן שההכרזה גררה גם שאלות אשר נשארו פתוחות: כיצד למשל השליטה במשחק תתבצע, ואיך המשחק יצליח לשמור על איזון בזמן הקרב? ידוע כי שחקני המחשב מסוגלים לקבל שליטה יותר מדוייקת בעקבות שימוש בעכבר על מנת לכוון את הדמות, בניגוד לשחקני הפלייסטיישן שמשתמשים בג'ויסטיקים אנלוגיים של הקונסולה. משתנה נוסף במשוואה מסבך את העניינים, כאשר לא ידוע איך מקשי המגע של המשחק בגרסת המובייל יגיבו, וידוע כי משחקי יריות הם לא הז'אנר הכי מלוטש במשחקי המובייל. בנוסף, במשחק Fortnite ניתן לבנות מבנים במהלך קרב, וזהו עוד משתנה אשר צריך לקחת בחשבון כיצד יתופעל כראוי באמצעות מקשי מגע.
מערכת הבנייה של Fortnite בפעולה. כיצד תעבוד עם מקשי המגע של המובייל?
ניק צ'סטר מחברת Epic Games התייחס בדיוק לאותו נושא בראיון, ואמר כי שחקני המחשב האישי יקבלו "הגבלות מסויימות": שחקן מחשב אינו יוכל להצטרף לשחקן מובייל, אך שחקן מובייל יוכל להצטרף לשחקן מחשב אישי. הם לא יזרקו יחדיו לאותו שרת הגרלות (השרת אשר מתאם בין השחקנים בזמן משחקי אונליין). נשמע הגיוני?"
לפי Epic Games, הם מצפים כי גרסת המובייל של המשחק תהיה המשחק מובייל הכי פופולארי מאז Pokemon Go. האם החברה תצליח להגיע לרף שהציבה ולרשום לעצמה עוד הצלחה מסחררת? רק הזמן יגיד.