אין ספק שזו הייתה שנה מוצלחת בהחלט למשחק Rocket League, ובפוסט ששוחרר בבלוג הרשמי של המשחק, התייחס קורי דייוויס, במאי המשחק, לסיבות שבגללן הפך המשחק לאחד המשחקים הכי חמים בתעשייה כיום.
דבר ראשון, חושף קורי כי בשנת 2017 הגיעה הקהילה למעל 38 מליון שחקנים מאז ההשקה בשנת 2015, ועם הגרסה הסינית של המשחק שתשוחרר (שכרגע נמצאת בבטא סגורה), הקהילה רק תלך ותגדל, וכך גם התוכן שלו. בנוסף, מציין דייוויס כי גרסת הנינטנדו סוויץ' שיצאה למשחק הייתה אבן דרך חשובה עבור Psyonix אשר פיתחו את המשחק, וכי הם שמחים לקבל את קהילת שחקני הסוויץ'.
בנוסף, מדבר דיוויס על התפתחות המשחק בתחום ה-eSports, ומציין כי זוהי תקופה נהדרת להיות שחקן תחרותי במשחק, מכיוון ותחרויות חדשות כמו Universal Open, The X Games וה-ELEAGUE Cup נפתחו לאחרונה בנוסף לאלו הקיימות.
Universal Open, The X Games וה-ELEAGUE Cup נפתחו לאחרונה בנוסף לאלו הקיימות.
דייוויס התייחס לטענות הקהילה לגביי בעיות עם שרתי המשחק, ואמר כי העדכון הראשון לשנה החדשה יכלול ביצועים בשרתים, וכי גרסת האקס בוקס וואן תשופר גם היא עקב לאגים וביצועים כושלים. בהמשך השנה יוכלו לצפות השחקנים לתוכן חדש למשחק, ולשינויים במשחקיות. צויין כי מערכת ה-XP תשופר ותהיה בעלת משמעות שוב, ואפילו מערכת ניהול מלאי ו"גביעים והישגים" (Achievements and Trophies) חדשים ישוחררו בהמשך.