לאחר השקה מוצלחת במיוחד של פיפ"א 19, חברת EA מבצעת את תיקוני הבאגים והמשחקיות הקבועה לאחר שקיבלה פידבקים והערות מהשחקנים במהלך החודש הראשון להשקת המשחק. נכון לעכשיו, השינויים תקפים אך ורק למחשב האישי. בחברה יעדכנו מתי העדכון יהיה זמין לשחקני הקונסולות.
טקטיקות דינאמיות
השנה השחקנים קיבלו את האפשרות לשנות את המערך שלהם במהלך המשחק עצמו על מנת לאפשר לשחקן שליטה על המתרחש במגרש. לאחר העדכון, כאשר השחקן יבצע שינויים במערך, השינויים ייכנסו למערכים של המשחקים הבאים. למשל: החלפתם בין שחקן התקפה להגנה וההגנה קיבלה כרטיס אדום? השינוי הזה יתווסף לארבעת המערכים הבאים שלכם.
בעיטות וולה
קהילת השחקנים התלוננה לא מעט שהשנה בעיטות מסוגננות ומרשימות מתבצעות בקלות יתר, מה שמוריד לשחקנים מתחושת הריאליזם שהם מצפים לקבל מפיפ"א. מפתחי המשחק בדקו את הנושא וגילו כי אלגוריתם המשחק לא מכניס אלמנט של "טעויות" כאשר מתבצעת בעיטה, מה שגרם לבעיטות להיות אפקטיביות ומדוייקות בהרבה ממה שהיו צריכות להיות. בחברה תיקנו את המצב, והדגימו כיצד 100 בעיטות וולה נראו לפני וכיצד ייראו אחרי העדכון.
בעיטות וולה לפני העדכון
בעיטות וולה לאחר העדכון
שוערים
לא רק הקהילה התלוננה, גם המפתחים שמו לב כי השנה השוערים במשחק התנהגו בצורה מוזרה ומביכה במקרים מסויימים: שוער שלא מרים את הכדור כאשר הוא קרוב אליו, שוערים שמכניסים גול עצמי, שערים שעומדים לבצע אנימציית זינוק לכיוון אחד אבל מזנקים לכיוון השני, ועוד דוגמאות רבות של באגים מביכים. המפתחים מציינים כי עברו על כל התקלות והן תוקנו.
בעיטות שוער
לפני העדכון, כאשר השוער בעט את הכדור, הוא היה יכול להגיע עד קצה המגרש, ושחקני ההגנה לא הגיבו כראוי. עכשיו בעיטת השוער תהיה יותר מציאותית, ושחקני ההגנה וההתקפה יסתדרו בהתאם למיקום הכדור על המגרש. צפו בסרטונים ש-EA שיחררה המשווים בין שני המצבים.
לפני העדכון:
לאחר העדכון: