לקראת פיפא 2018, אספנו בשבילכם את חמשת החידושים במשחק שיהפכו את חווית המשחק הפעם לשונה משאר המשחקים הקודמים בסדרה.
כידרור: כנראה שאנימציית הכידרור היא פחות או יותר הדבר שהכי קשה למפתחים לתפוס באופן שייראה וירגיש טבעי לשחקן. בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, היה סוג של עיכוב מסויים בין הפעולות שהשחקן מבצע עד שהדמות מבצעת אותן, ובמשחק החדש המפתחים הבטיחו שהתזוזה והכידרור ירגישו יותר טבעיים וזורמים יותר עם השחקן.
האטמוספירה של המשחק: המפתחים של פיפא טוענים שבמשחק החדש, הם ניסו לגרום לחוויה להרגיש יותר אותנטית ומציאותית, ובין השינויים האלה, הקהל באיצטדיון ירגיש "חי" יותר מבעבר. תלוי באיצטדיון שהשחקן יבחר, כל קהל ממדינה שונה יגיב באופן שונה וטבעי יותר לאותה מדינה, ולמשל אצטדיון מדרום אמריקה ייראה הרבה יותר "חי" ולהוט מאשר איצטדיון באירופה.
החלפות בזמן משחק: אחד הדברים שישונו במשחק זה שניתן לבצע החלפות שחקנים בזמן המשחק בצורה הרבה יותר חלקה וזורמת, בלי לעצור את המשחק ולהכנס לתפריטים שיעצרו את קצב המשחק. השחקן בוחר את השחקנים לפניי תחילת המשחק, ובלחיצת כפתור במהלך המשחק החילוף יתבצע.
הגרפיקה: אין ספק שכל שנה יש שיפור בגרפיקה במשחק, אך השנה שיפרו EA את מנוע המשחק, ואין ספק שהגרפיקה נראית מדהים, רק תעשו השוואה בין אותה דמות מפיפא 17 לפיפא 18, וזה באמת מדהים לראות כמה הגרפיקה השתפרה, השחקנים נראים חיים יותר, והעולם מרגיש דינאמי וחי יותר.
The Journey 2: במשחק הקודם הציגו לנו את מצב הסיפור, משחק לשחקן יחיד, שבו שיחקנו את אלכס האנטר, שחקן צעיר המנסה את מזלו בפרימייר ליג. אחד השינויים שהוכנסו הוא העובדה שנוכל להתאים אישית את דמותו של אלכס, את המראה ואת הנתונים שלו, והשחקן ייקח גם שליטה על דמויות נוספות בסיפור. נאמר גם שכריסטיאנו רונאלדו ייקח חלק בסיפור ואפילו ידובב את עצמו.
בזמן שאנחנו מחכים ל-29 בספטמבר ליציאת המשחק, אתם מוזמנים לצפות ב-20 דקות משחקיות ששוחררו: